焚魂之梦•史莱姆地下城•烤乳猪模拟器正式版

关于这款游戏

伪:穿越到异国际变成史莱姆,经过捕食与进化取得国际上全部的才能,成为真实的龙傲天,秒杀全部对手。 搜集游戏内躲藏的各种神器与外挂,敞开一路装逼之路。 真:吃吃吃的养猪之路,一不小心就会由于各种原因暴毙或许san值爆破。 PS:游戏难度很低,玩家自由选择捆绑玩法来体会哪一种难度。

称号: 焚魂之梦
类型: 独立, 角色扮演
开发商: KRZ
发行商: KRZ
系列: 焚魂之梦
发行日期: 2021年3月5日
最低配备:
操作体系: WindowsR 7/10 (32bit/64bit)
处理器: 2 GHz dual core
内存: 4 GB RAM
显卡: 1GB memory recommended
DirectX 版别: 9.0
存储空间: 需求 2 GB 可用空间

布景:
主角由于某些原因,身后来到了异国际,意外转生成了史莱姆,史莱姆是个微小的生物,在这个怪物横行的地下城内更是如此,但却拥有着无限可能性的技术:捕食!只需不断地吃,就能取得无限的特点,无限的技术,与无限的力气!

玩法:
除掉一大堆八怪七喇的玩法,首要玩法介绍:
经过 捕食 系列技术,在怪物残血时吃下即可取得他的必定特点,一起有小概率取得他的技术。全部怪物的绝大多数特性都是由那些技术组成的,所以只需有相应的技术则能够培养出各种不同的玩法(可是大部分人都是全血流,由于这种玩法太简略培养了)
战役选用的是ATB+类战旗形式,回合速度依据本身的灵敏,灵敏越高举动的越快。
其他游戏玩法和阐明需求到游戏内体会或许查询。
游戏主线单薄,但内含许多可探究区域、躲藏和解谜。
PS:主角初期十分十分弱,弱到出门就会被打死,要注意本身全部的特点,特别是灵敏这一项,速度不行将A不到人一再挨揍,配备也有分量规划会扣灵敏,所以不能一股脑的随意装配备装技术。

难度:
游戏设置内有3种难度设置,随时能够切换,默以为简略难度,可是一般难度仅仅增加了一个新的体系,困难难度只会增强部分boss才能。全体难度十分低,在把握战役办法和游戏玩法后即可轻松通关。
PS:捕食太强了,能够说是刷刷刷的游戏,可是一旦开端刷能够说是半小时内就能秒杀那群之前打不过的全部BOSS,所以全体战役难度操控全在玩家手中。
想捆绑play也是随意。

数据:
全部敌人与玩家选用同一套数值核算,靠捕食刷特点后只考虑每一级均匀特点的话玩家却能够碾压全部怪物,所以玩家能够很简略的越级打怪。当然,在削减运用捕食而是正常靠晋级加特点的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很简略被一拳打死便是了)

形式:
现在共有两个形式,主线和RGL形式,RGL形式内玩家能够随机取得许多不同技术,经过技术组合打败每一层的boss。

跋文:
初衷是为自己规划的梦中的环境,清晰了面相对象是自己的一款游戏.有不少人感兴趣并向我提了许多的定见和主张,尽管我一开端会口头说是做给自己玩的,但终究仍是会进行相应的改进,终究放到了steam上,笑。
现在游戏只要两章,预定一共会有六章左右的剧情组织,可是后边详细做到哪彻底没决议呢,本来便是作为自己的爱好来做的,就算忽然弃坑对自己来说也没啥特别的困扰呢。
当然有很高概率后边的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

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