子夜之章:历史的终局/MidNights of Desperado

关于这款游戏

这是一款半敞开养成+剧情向RPG,一场救赎故事的主角将由你扮演。在这个后暗斗+赛博的架空国际中,富贵掺杂着式微,魔幻却有些实在。面对大国博弈下个别出路的严重挑选,是向社会屈从,仍是鼓起勇气改动命运?前史对缺席者从不宽恕。

称号: 子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado
类型: 冒险, 独立, 人物扮演
开发商: 银阼
发行商: 银阼
发行日期: 2021年3月12日
最低装备:
操作系统: Windows 7 (64bit)
处理器: Intel I3
内存: 3 GB RAM
DirectX 版别: 8.0
存储空间: 需求 2 GB 可用空间
附注事项: 装备越高越好,DirectX、c++、.net组件完好

《子夜之章:历史的终局》,另译:《亡路者的永夜》,是一款休闲养成+深度文字剧情向RPG,故事改编于一部20W字设定的国际观。结合休闲养成、解谜、互动小说和即时战役。您将扮演女主角独自一人参加到杂乱的前史变局中,对立个人、社会与年代的走投无路,终究改动人生的命运。
这场权利游戏的主角由你来扮演,这个国际富贵中掺杂着惨淡,魔幻却有些实际。年代的浪潮将决议赢家与输家——是向实际屈服,仍是为改动命运而再度捡起勇气?
【适应、突变、消亡】
游戏布景设定在一个每况愈下的后暗斗年代,大惨淡让西陆超级大国“撒切原”的霸权逐步阑珊,而与之对立的国家“桑榆兰”正在兴起。生于撒切原的女主角杰丝·韦特拉娜迫于家庭变故而来到“敌国”寻觅作业。并幸运地应聘于其时国际上仅有的魔法集团——红月教,主角随即前往了他们的口岸城市——红月特区。故事就此翻开…..可是,在这座城市,巨细实力抢夺利益、零和博弈,红月特区外表富贵的背面暗潮涌动,主角
深知无法躲避,只能做出挑选…
或是循规蹈矩,或是不择手段——攀升权利,厚积薄发,揭开错综迷离的世相。是挑选改动命运,仍是走向消亡,亦或是苟全性命?你将在各大实力与上级之间斡旋,在过往与实际间挑选,究竟是沦为别人的棋子…仍是亲身改动人类前史…这都将是留给你的挑选。
【这游戏怎样玩?】
游戏环绕玩家日常作业日子,您将从底层职工开端,赚取“威望”来完成步步高升,有些敞开养成的意味,却更以剧情使命为内核。本游戏不能打怪晋级,偏重对话与探究,假如您玩过《旁观者》、《迪斯科》、《底特律》和《新维加斯》等高文,能够把本作当作其天真的仿照。《子夜之章》是一个小型像素RPG,做不了敞开国际、优异的场景和玩法,一直用一种简略朴素的方法讲故事。
不如看看这款RPG包括的要素,※这些要素将跟着游戏流程逐步敞开:
虚拟国际的生计
本作含有必定日子模仿要素——在科技与魔法并存的后暗斗国际中担任职工,日以继夜。在办公厅中脚踏实地,也能够周游城市开小差。能够聚精会神地推主线通关,也能够四处探究,发现潜藏着的隐秘。

处理难题
面对使命难题,发明多种处理办法。能够老老实实为NPC完成使命,或许在背面做手脚。到中期,或许面对街垒枪战,由于不会用枪而头晕目眩,假如站错了阵营,还会被坦克和魔法使追逐逃命;您也能够隐身潜行,破解情报,痛击对手软肋。怎么致富?提高官阶,加工产品销售,跑商,乃至赌博、偷盗…一些最坏的阴谋,然后,把钱花在刀刃上——交换好东西,重建自己的家族企业。
养成、搜集
五种不同衣物,三种长途兵器,几只宠物,五个睡觉的当地,用处各异的科技与魔法道具,以及50天滔滔不绝叙述年代布景的新闻…..有许多新鲜事物值得搜集探究。
思维内阁
在文明社会中,脑筋是最大的兵器。训练科学技术,攻破黑箱科技,提高人文素质,解读别人的心思。思维是人类最大的兵器,游戏情节自身充满了设想“思统”社会里各种思维磕碰的火花。可是思维是把双刃剑,遇到尴尬的工作主角会受挫,身心疲乏会噩梦缠身,假如太过于“聪明”乃至走向急进,聪明反被聪明误。

半敞开式剧情
剧情是本作的内核,后期将有三条主线,通往三个不同实力的结局。《子夜之章》有11个态度各异的人物——学者、魔法使、奸细、军官、政府官员,各有各的命运,游戏共六个章节,您在每一章的不同挑选都将留下痕迹,并终究体现为2000种凑集式结局组合。游戏剧情环绕架空国际翻开,故事的视点许多,每条线都有不同的主题,二周目则在一周目基础上增加了额定的内容。 游戏内置21个成果,一周目无法达满足成果?在二周目您能够翻开天主形式,节奏大大加速。
面前是梦想,背面是实际
《子夜之章》的剧情由实际国际与梦想国际融合而成,剧情和人物捧在手里感觉沉甸甸的——尽或许地寻求完善、合理。但本作也留给了玩家许多自在空间,剧情了解的自在,以及玩耍方法上的自在。玩家能够走休闲流,越过一切剧情通关,也能够深化考虑,打出一个别现个人志向的完美结局,或许是你以为的完美,或许底子不是。 游戏流程约为八到十一个小时,文字量略大,但过场、对话不臃肿,不磨蹭——不过仍是静下心来渐渐玩吧——请平缓心态。

【《子夜之章》的未来】
一个小体量的游戏也能够反映一个杂乱的论题,这也是为什么一直在出售延期。鲜有人在体现了自己的一起体现永久,仅仅世上每个人都乐意倾泻汗水去打磨自己的故事,讲给屏幕前的其别人,今天是我共享一个故事,明日或许便是您。
附:玩耍预警
本游戏为2D像素游戏,分辨率低 /存在沉重、杂乱对话、敏感论题、艺术加工等内容,如有不当以您为准
/偶然需求键盘鼠标的合作/对低装备电脑不友好




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