Easy Red 2 玩家都知道自己对二战游戏的需求:对兵器及移动的模仿、对战役前史的复原、高人数的巨大地图、能分配战场的载具以及对实践战役复原。

咱们为了确保这新版 Easy red 游戏机制的质量,从头编写了这款游戏。还为了让游戏的新视觉规划即便在低端机子上依旧能够流通显现,做出了优化。
咱们将带领玩家前往意大利,从安齐奥的海岸到卡西诺山被轰炸的山巅,还将带您领会夸贾林战役时的日本,以及希腊被德军用滑翔机侵犯的科斯岛。

咱们能够在改变日志中看到,在 2021 年 Easy Red 2 的更新频率高于每周一次。咱们希望能将此延续下去,不断向各位推出各种更新,包含新的兵器、制服、载具、阵营、游戏形式以及更多内容。新内容一般来自玩家的提议,咱们能够去咱们的Discord 服务器上提出主张。

请检查 Easy Red 2 的规划蓝图:https://steamcommunity.com/app/1324780/discussions/0/2984159549083364752/,以了解方案增加的内容。

  • 拟真及沉溺感
    这是咱们做 Easy Red 2 的方针。咱们想让玩家体会战场上的战士既激动又紊乱的心境。爆破、损坏、指令以及飞射的子弹都将盘绕 玩家,游戏给他们的奖赏会是依据他们的战略及生存能力,而非杀敌数。
  • 大规模战役及前史性地址
    一切战役都将在大型敞开地图上进行,重现了前史上的战场,并忠诚再现了史实里的作战方案。
  • 依据小队的游戏玩法
    战役不是一个人就能打的; 精妙的战术需求精巧的小队来履行。
    所以,来当小队领队,或许医疗兵,要不挑选无线电员吧。在小队里你总能找到自己的方位。

    咱们对非必须方针的创造投入了许多精力。非必须方针和首要方针不同,部队的首要方针可能是占据某个区域,而其非必须方针则可能是依据某坦克的无线电恳求,在发现敌方反坦克炮后为其清扫出一条安全道路。这样游戏玩法的实在性及动态改变度会有大幅的改善。
  • 载具
    战役机器的诞生使战役产生了史无前例的改变,二战便是其最清晰的佐证。准备好登上四号坦克、谢尔曼、M3 李或许任安在前史上操控实在战场的类型吧。
    咱们决议给予玩家们载具的彻底操控。只需坦克里每个兵器都有人操作,玩家们能驾驭坦克并射击。即便坦克不能动了,战事也不会停歇。并且,即便坦克被击破,战事也不会停。许多二战时的坦克兵都能及时逃脱无法继续运作的坦克,并从战役下存活下来,所以在 Easy Red 2 里也能够。假如你失去了坦克,你需求将组员安全带回阵线。
  • 多人游戏
    玩家能够在线玩游戏自带的或运用地图编辑器做出的 PvP 及 PvE 使命。
    自组小队或许参加朋友的小队。
    随时在任何地图上创立竞赛。
  • 地图及使命编辑器
    地图编辑器能够让你创立自定义地图,运用刷子东西进步/下降地势高度、制造纹路、增加草地及地势道具。

    使命编辑器能够让任何人都能用现有地图或使用地图编辑器制造的地图创立新使命。
    克己地图及使命均能在 Steam 构思工坊共享下载。
  • 场景损坏
    爆破会损坏沙包、墙面、围墙、载具及防御工事,战场会因此在战役时有明显改变。并且,敌方炮火会继续限制你和你的小队。你要学会如安在实践战场上安全移动,头盔千万不能掉。
  • 优化
    咱们想要的是滑润的战役模仿体会,所以咱们为了能向各位供给优质的动画、纹路及特效,规划了咱们自己的画风,这样能确保为咱们供给安稳的高帧率。这意味着游戏能同屏显现更多的单位及载具,给玩家带来更具沉溺感的游戏体会。
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