弹幕风STG。异变为何起,神迹终现世,穿越时空擦过弹幕,打败魔女,解救自己的国际限!

称号: 月之泪Tears of Luna
类型: 动作, 休闲, 独立
开发商: 宇智波早苗
发行商: 宇智波早苗
发行日期: 2021年1月6日
最低装备:
操作体系: Windows XP or Higher
处理器: 2.0 GHz Pentium 4 or Higher
内存: 1 GB RAM
显卡: DirectX Graphics compatible card
DirectX 版别: 9.0c
存储空间: 需求 500 MB 可用空间
声卡: DirectSound compatible card

布景故事
数千年前“月之泪“现象产生,很多怪物涌向地球,国际消灭,此次事情亦被称作“魔女灭世”,现在新的危机呈现,灭世悲惨剧依旧会持续吗?
游戏学习了RPG游戏”最终幻想8″的部分国际观设定

根本游戏体系
弹幕+街机风STG,逃避弹幕的一起赶快击破敌机构成消弹,不然无法生计得分办法:
1.击破敌机和Boss获得分数
2.每关击破的一切敌机个数计入Combo,每关结算时变为分数
3.击破敌机构成”暴风消弹“,会将敌机周围弹幕变为分数
4.擦弹计入分数
5.Boss战剩余时间计入分数
6.残机添加办法:每1000万分奖赏残机x1

特别感谢
1.使用了”魔王魂”音楽资料(maoudamashii) 2.使用了Pixiv免费(商用使用可)资料(约2-3张)时代过于长远早就把出处忘了,向作者说声抱愧-_-!
操作办法(正式版可能会调整手柄键位)
手柄: 方向键(direction):操控人物上下左右移动
X:承认/进犯(confirm/shoot)
A:减速(speed down)
R:神通(magic)
键盘:
WSAD:操控人物上下左右移动
J:承认/进犯(confirm/shoot)
K:减速(speed down)
R:神通(magic)
特别注意
1.Boss战期间小怪不计入Combo 2.第一种魔法(护盾)能够无效化光束进犯
3.间隔怪物越近,射击威力越高(尤其是散弹,集束弹好像不明显)
4.由于倾向于街机(Arcade)形式,重现了”处理落”作用
5.其他待弥补

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游戏宝藏 » 月之泪/Tears of Luna

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